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2016.06.29

U.C.カードビルダー開発運営だより[2016年7月号]

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「機動戦士ガンダム U.C.カードビルダー」をプレイしていただき、どうもありがとうございます。
運営チームより今後の方針などをお知らせさせていただく、「U.C.カードビルダー開発運営だより」2回目です。
 
 
まずは、先日ようやくお知らせできました、カード第2弾「覚醒」について、大変お待たせいたしました。
第2弾「覚醒」の詳細については、こちらのページをご覧ください。
8/9(火)の稼働まで、新カードを紹介していきますので、ぜひご注目をお願いします。
 
 
 
また、明日6/30(木)にアップデートを実施しますが、こちらは運営や開発周りの仕様調整が主になります。追加要素としては、新ステージ「パラオ」(7/1より登場予定)と、新たなミッションの追加、また細かい部分ですが、各ミッションへの副題追加などを実施予定です。
 
 
 
その次のアップデートは、7月中旬~下旬頃になる見込みです。
予定している主な対応をお知らせします。
 
 
■操作サポート機能の追加
先日公開した第2弾「覚醒」の告知でも少し触れているのですが、「セミオート操作」と「オートパイロット機能」の、2種の操作サポート機能を実装します。
 
・セミオート操作:タッチパネル操作をオート化。カード操作とストライクボタンに集中してプレイできます。
・オートパイロット機能:ストライクボタン以外を完全オート化。トルーパーやSOを選ぶ代わりに、「攻撃優先」などの戦術を指示してプレイします。
 
これらは従来の「マニュアル操作」と合わせて、各メインユニット毎に設定できますので、例えば「2ユニットはマニュアル、1ユニットはオートパイロットで出撃」なども可能です。また、セミオートおよびオートパイロットのAIは、プレイを重ねることでレベルが上昇し、より優秀な判断をしてくれるようになります。
 
こちらの操作サポート機能は、まずは初心者の方のプレイハードルを下げることを目的としていますが、既に本作の操作に慣れている方にとっても、新たな戦術やプレイスタイルを生み出すきっかけになればと思います。ぜひ色々とお試しいただければ幸いです。
 
 
■カード能力の調整
6/9に実施したバランス調整後の環境を踏まえて、再度、カード能力の調整を行います。
今回は個々のカードについての調整を中心に、強力なスキルの弱体化に加えて、使用率が低いカードのスキル強化も検討中です。調整の詳細は、確定次第公式サイトにて告知します。
 
また、これ以後の調整では、より幅広いデッキ構築でお楽しみいただける環境を目指し、必要に応じてカード記載情報の修正(エラッタ)まで含めて検討したいと考えています。プレイヤーの皆さんにはご迷惑をお掛けしますが、どうぞご理解ください。
 
 
■デジタルカードを獲得できるイベントの開催
アップデート実施に合わせて、リビルドベースでのイベント開催を予定しています。
ようやくとなりますが、イベントの報酬として、リビルドベースでアシストユニットに編成できる「デジタルカード」を提供する準備が整いました。今回のイベントでは、第2弾「覚醒」に登場するCやUCのカードの一部をデジタルカード報酬とする予定です。
 
 
 
最後に、8/9(火)の第2弾「覚醒」稼働より着任予定の新オペレーター「ビア・ビースタス」ですが、連動サイト「リビルドベース」のプレミアム会員であれば、7月アップデートのタイミングから、一般会員の方に先駆けてオペレーターとして使用できるようになります。稼働時よりオペレーターとして活躍してくれている「アマナ・アリアーニ」共々、どうぞよろしくお願いします。
第2弾「覚醒」カード紹介もぜひチェックをお願いします!)
 
 
 
今後とも、「機動戦士ガンダム U.C.カードビルダー」をどうぞよろしくお願いいたします。
 
「機動戦士ガンダム U.C.カードビルダー」運営チーム

 

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