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2016.07.21

開発スタッフが答える!全モードの攻撃エリアを紹介【UC編その1】

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 6月に公開した【SR】および【R】に続いて、【UC】のメカニックの各モードのWEAPON(武器)とストライクオペレーション(SO)の全攻撃エリアを紹介します。本日12機を、明日残りの11機を公開するので、ぜひチェックしてみてください。

 

・全モードの攻撃エリア【SR編】はこちら

・全モードの攻撃エリア【R編その1】はこちら

・全モードの攻撃エリア【R編その2】はこちら

・全モードの攻撃エリア【UC編その2】はこちら

 

※条件がなるべく同じになるように、単体でスキルの発動しないキャラクター「ナイジェル・ギャレット(C)」を使用しています。
※NT専用の兵器がある場合は「サラ・ザビアロフ(C)」、強化人間専用の兵器がある場合は「ロザミア・バダム(UC)」を使用しています。
※連携SOがある場合は、発動条件を満たすキャラクターを使用しています。

 


 

ザクII S型(シャア・アズナブル機)

UC_004

  AモードとCモードは中距離向けで、Bモードは重複範囲は狭いものの2種類の武器で近距離と中距離を狙えます。Sモード1は中距離向けです。Sモード2は連携SOで、中距離を狙えます。

 

■通常攻撃の攻撃エリア

左からAモード、Bモード、Cモード

UC04_001

 

■Sモードの攻撃エリア

Sモード1:ザク・マシンガン、Sモード2:宿命のライバル(連携SO)

UC04_002

 


 

ザクII F型

UC_005

 Aモードは中距離で、Bモードは近距離向けです。Dモードはやや遠距離を狙えますが、横幅は狭くなっています。Sモードは1種類のみで、中距離を狙えます。

 

■通常攻撃の攻撃エリア

左からAモード、Bモード、Dモード

UC05_001

 

■Sモードの攻撃エリア

ザク・マシンガン

UC05_002

 


 

ドム

UC_006

 A、C、Dモードで中距離からやや遠距離を狙えますが、 いずれも横幅は狭くなっています。Sモード1は、Aモードの横幅をやや広くした形状です。Sモード2は連携SOで、広範囲を捉えることができます。

 

■通常攻撃の攻撃エリア

左からAモード、Cモード、Dモード

UC06_001

 

■Sモードの攻撃エリア

Sモード1:ジャイアント・バズ、Sモード2:ジェット・ストリーム・アタック(連携SO)

 UC06_002

 


 

リック・ドム

UC_007

 連携SO2が存在しないことを除けば、攻撃エリアは「ドム(UC)」と同様と考えて問題ありません。A、C、Dモードで中距離からやや遠距離を狙えますが、 いずれも横幅は狭くなっています。

 

■通常攻撃の攻撃エリア

左からAモード、Cモード、Dモード

UC07_001

 

■Sモードの攻撃エリア

ジャイアント・バズ

UC07_002

 


 

高機動型ザクII R-1A型(オルテガ機)

UC_008

 AモードとDモードは中距離からやや遠距離向け、Bモードは 重複範囲は狭いものの2種類の武器で近距離と中距離を狙えます。Sモード1はDモードに近い形状です。Sモード2は連携SOとなり、広範囲を狙えます。

 

■通常攻撃の攻撃エリア

左からAモード、Bモード、Dモード

UC08_001

 

■Sモードの攻撃エリア

Sモード1:ザク・バズーカ、Sモード2:トリプル・ザクアタック(連携SO)

 UC08_002

 


 

高機動型ザクII R-1A型(マッシュ機)

UC_009

  Bモードは 重複範囲は狭いですが、2種類の武器で近距離と中距離を狙えます。CモードとDモードは中距離からやや遠距離向けです。Sモード1はDモードに近い形状です。Sモード2は連携SOとなり、広範囲を狙えます。

 

■通常攻撃の攻撃エリア

左からBモード、Cモード、Dモード

UC09_001

 

■Sモードの攻撃エリア

Sモード1:ザク・バズーカ、Sモード2:トリプル・ザクアタック(連携SO)

UC09_002

 


 

ヒルドルブ(タンク形態)

UC_012

 通常攻撃はいずれも長方形であることが特徴で、Aモードは中距離からやや遠距離、Cモードは遠距離、Dモードは中距離を狙えます。Sモード1はCモードに近い形状です。Sモード2は連携SOで、遮蔽物を無視できる円形となっています。

 

■通常攻撃の攻撃エリア

左からAモード、Cモード、Dモード

UC12_001

 

■Sモードの攻撃エリア

Sモード1:30cm(サンチ)砲(APFSDS弾)、Sモード2:モビルタンク部隊

UC12_002

 


 

ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)

UC_014

 AモードとDモードは、中距離からやや遠距離を狙えます。Bモードは2種類の武器で攻撃し、重複範囲が広めです。Sモードは1種類のみ存在し、近距離の扇形となっています。

 

■通常攻撃の攻撃エリア

左からAモード、Bモード、Dモード

UC14_001

 

■Sモードの攻撃エリア

ビーム・サーベル

UC14_002

 


 

ガブスレイ

UC_015

 AモードとDモードは中距離向けで、Bモードは2種類の武器で攻撃し近距離と中距離を狙えます。Sモードは1種類のみで、Aモードの横幅をやや広くした形状となっています。

 

■通常攻撃の攻撃エリア

左からAモード、Bモード、Dモード

UC15_001

 

■Sモードの攻撃エリア

フェダーイン・ライフル

UC15_002

 


 

シナンジュ

UC_021

 AモードとDモードは中距離向けで、Bモードは2種類の武器で攻撃し重複範囲は広めです。Sモードは1種類のみで、近距離向けの扇形となっています。 

 

■通常攻撃の攻撃エリア

左からAモード、Bモード、Dモード

UC21_001

 

■Sモードの攻撃エリア

ビーム・サーベル

UC21_002

 


 

クシャトリヤ

UC_022

 Aモードのファンネルは、一定範囲に近づいた敵機を自動的に捉えて攻撃します。Bモードは近距離を2種類の武器で攻撃し、Cモードは中距離から遠距離を狙えます。SモードはDモードの横幅をやや広げた形状です。

 

■通常攻撃の攻撃エリア

左からAモード、Bモード、Cモード

UC22_001

 

■Sモードの攻撃エリア

胸部メガ粒子砲

UC22_002 


 

ザクI・スナイパータイプ

UC_023

  UCのなかでは唯一通常攻撃が2種類のみという機体。Bモードは近距離を2種類の武器で攻撃し、Cモードは長距離を狙えます。SOは1種類のみで、長距離を狙うことが可能です。

 

■通常攻撃の攻撃エリア

左からBモード、Cモード

UC23_001

 

■Sモードの攻撃エリア

ビーム・スナイパー・ライフル

UC23_002

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