
「機動戦士ガンダム U.C.カードビルダー」をプレイしていただき、どうもありがとうございます。運営チームより「開発運営だより」2017年1月号をお送りします。
まずは1月以降に実施を予定している対応についてお知らせします。
■シーズンモード「プレシーズン2」の開始
先週のバージョンアップにて追加された新モード「シーズンモード」ですが、現在開催中の「プレシーズン1」に続いて、1月後半からはいよいよ第3弾稼働へのカウントダウンともなる「プレシーズン2」が開幕します。このプレシーズン2が終了した後、第3弾の稼働に合わせて、正式に「第1シーズン」とさせていただく予定です。
シーズン毎に、敵軍の指揮官や報酬など一新されますので、詳細は続報をお待ちください。
なお、プレシーズン1の報酬として登場した新オペレーターの「キャシー」と「レイコ」に関しては、引き続きプレシーズン2以降も報酬に登場します。なおプレシーズン2では、今回とは逆で「キャシー」が手に入れやすく、「レイコ」を手に入れるのがやや難しくなる予定です。この機会にぜひ入手してみてください。
シーズンモードの遊び方や流れの詳しい情報はこちらの記事にてご確認いただけます。
次に、先日の「アップデートのお知らせ」でお伝えすべき内容ではありましたが、以下のゲーム仕様変更についてお知らせいたします。
■全国対戦/店内対戦マッチング不成立時に対戦するCPUデッキ抽出仕様の変更
12/20(火)のアップデート(Ver. 02. F07)から、マッチング不成立時に対戦するCPUデッキを、全国のプレイヤーがゲーム内にて使用したデッキのデータから抽出するように変更いたしました。
本来でしたらマッチング成立による対人戦をご提供したいのですが、やむを得ずCPU戦となる場合も、できるだけ対人戦に近い雰囲気でお楽しみいただければ幸いです。
最後に、カード第3弾「逆襲」についてようやく初報が公開できました。大変お待たせいたしました。
第3弾「逆襲」については、2月下旬からの稼働を予定しております。概要につきましては、
こちらのページもご覧ください。
また、年明けからは、新カードも紹介していきますので、ぜひご注目をお願いします。
なお、今弾では新たな取り組みとして、一部ではありますが過去弾再録カードもカードラインナップに加わっております。
3弾カードと組み合わせて有用であったり、面白くなったりするカードを選定しており、新規プレイヤーの方のデッキ構築幅が広がることを主な狙いとした仕様ではありますが、既存プレイヤーの方においてもカードの入手価値が上がるよう、「イラストの新規描き下ろし」・「過去に実施されたエラッタ内容の反映」を施しております。
今回の「開発運営だより」は以上となりますが、今後の更新についてお知らせがあります。
こちらの「開発運営だより」は6月より毎月リリースしていましたが、タイミングによっては既知の情報ばかりとなることもありました。今後は定期更新という形に縛られず、プレイヤーの皆さんが知りたい情報、および運営チームがお伝えしたい情報に合わせて、不定期更新とさせていただきます。どうぞご理解ください。
内容についても今後予定されている更新やイベント等の告知だけでなく、既に実装中の仕様についても開発意図などをお伝えする場として活用させていただくつもりです。
今後とも「機動戦士ガンダム U.C.カードビルダー」をどうぞよろしくお願いいたします。