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2017.02.20

2/23(木)アップデートのお知らせ(Ver.03.B01)[第3弾「逆襲」カード対応/シーズン1開始/新ステージ追加など]

2017年2月23日(木)に、『機動戦士ガンダム U.C.カードビルダー』のアップデートを実施いたします。

 

▼適用日時

2017年2月23日(木)9時頃

 

▼アップデート内容(Ver. 03. B01)

・第3弾「逆襲」のカードに対応します。

・シーズンモード「シーズン1 第二次ネオ・ジオン抗争」を開始します。

・新ステージ「アクシズ周辺宙域」(宇宙)を追加します。

・ミッションモードに3種の新ミッションを追加します。

・全国対戦のマッチング仕様を調整します。

・一部のゲーム仕様およびルールを調整します。

・筐体のテーマカラー等を第3弾「逆襲」のものに変更します。

・その他、不具合の修正を行います。

 

アップデートの詳細は以下のとおりです。

 


 

■第3弾「逆襲」のカードに対応

2月23日(木)に稼動を開始する第3弾「逆襲」の新カード全119種(メカニック69種、キャラクター50種 ※再録53種を含む)に対応します。収録カードの一部はこちらの記事で詳しく紹介しています。

 

■シーズンモード「シーズン1 第二次ネオ・ジオン抗争」の開始

シーズンモードの本シーズンが開幕します。今回は、筐体からは払い出しされないSRリアルカードが報酬として新たに登場します。SRリアルカードの情報と報酬獲得の流れについては、こちらでご確認ください。

※「シーズン1第二次ネオ・ジオン抗争」の詳しい内容については、別途お知らせいたします。

 

■新ステージ「アクシズ周辺宙域」(宇宙)を追加

ステージに「アクシズ周辺宙域」(宇宙)を追加します。まずは対戦ステージとして2月23日(木)から3月1日(水)までの期間登場し、その後は既存ステージも含めた日替わりの変更の中で登場します。

 

■ミッションモードに3種の新ミッションを追加

第3弾「逆襲」のカードを中心に構成されたデッキと戦う新ミッションを追加いたします。内訳は、中級1種、上級2種となります。なお、2月22日(水)にて公開を終了する「超難易度ミッション」につきましては、内容を一新した「超難易度ミッション第3弾」を3月23日(木)より公開予定です。

 

■全国対戦マッチング仕様を調整

全国対戦において階級に開きのある対戦相手とのマッチングが行われる場合がありましたが、より近い階級の対戦相手とマッチングするよう、全体的な見直しを行います。

・曹長のマッチング上限を准尉までとします(少尉以上の階級とはマッチングしないようになります)
・尉官のマッチング上限を中佐までとします
・佐官のマッチング上限を少将までとします
・その他階級についても調整を行います

この調整により、マッチングの発生率の低下が予想されます。引き続きマッチング状況を注視し、状況に応じて調整を行います。

 

■一部のゲーム仕様およびルールの調整

第3弾「逆襲」の環境に合わせて、ゲームバランスやルールの分かり易さの面から、いくつかのゲーム仕様とルールについて調整を行います。

 

<ストライクアタックのロックオン仕様を調整>

ストライクアタックのロックオン時間を、ストライクオペレーションと同様に、相手との距離に応じて可変するよう調整します。

 

<「所属」のスキル効果適用条件に関するルールの一部見直し>

「所属」が効果適用条件になっているカードスキル、およびシーズンモードの指揮官スキルについて、適用の有無を判別しやすくするために、カード裏面の「所属」の記載に準拠して発動するように見直します。
この見直しによって、効果適用に変更が発生するカードは以下となります。

 

・第1弾カード「ガンダム(ティターンズ仕様)(R)」  変更前:「所属」地球連邦軍の効果適用に含まれる → 変更後:含まれない
・第1弾カード「クロエ・クローチェ (R)」 変更前:「所属」地球連邦軍の効果適用に含まれる → 変更後:含まれない

 

※第3弾カード「シーブック・アノー(UC)」、同「セシリー・フェアチャイルド(C)」については、カード記載の「所属」は“民間人”ですが、例外的に“地球連邦軍”の効果対象とします。
※「所属」および影響するスキル効果については、必要に応じてのエラッタ対応も含めて、引き続き状況を注視いたします。

 

<一部カードのデッキ登録制限>

以下のカードについては、ゲームバランス上の観点から、メインユニットとして1枚、アシストユニットとして1枚のみ同時出撃可能とします。

・第3弾カード「エルメス(SR)」(※)
・第3弾カード「サイコ・ガンダム(SR)」(※)
・シーズンモード「シーズン1」報酬「α・アジール(SR)」

※過去キャンペーンにてデジタルカード報酬として獲得しているものを含みます。

 

<一部カードの弾数カテゴリー変更>

リアルカード化に伴い、「エルメス(SR)」「サイコ・ガンダム(SR)」「ララァ・スン(SR)」「フォウ・ムラサメ(SR)」の弾数カテゴリーを「プロモーション弾」から「第3弾」に改めます。

※リビルドベースにおけるカードリストの表示ページも変更いたします。

 

<「ジムII(エゥーゴ仕様)(C)」の能力を変更>

第1弾カード「ジムII(エゥーゴ仕様)(C)」の通常攻撃にモードの追加を行います。

・Cモード:「ビーム・ライフル」(攻撃力:16)

この変更に合わせ、第3弾に再録予定の同カードも能力変更済みのものとなります。

 

<3弾カード「ララァ・スン(SR)」のスキル「光る宇宙」について>(※2/27追記)

ストライクオペレーション命中率アップの効果を以下のように修正しました。

・初期効果量を「10%」から「6%」に修正
・補正効果量を「1回撃墜されるごとに10%」から「1回撃墜されるごとに6%」に修正
・最大効果量を「100%」から「60%」に修正

 

■不具合の修正

<「新世代MS」などのコストを参照して発動するスキルについて>

「簡易メンテナンス」などの撃墜時のコストを変動させるスキルの影響を受け、最大コスト時に1つだけ発動するスキルが2つ発動する、もしくは発動すべきスキルが発動しないなど、本来意図しない状況が発生する不具合がございましたので、これを修正します。またこの修正に伴い、コストを参照するスキルはデッキ構築時のコストを参照するように変更します。

 

<第1弾カード「ジュドー・アーシタ(SR)」、同「ジュドー・アーシタ(UC)」のスキル「ジャンク屋稼業」について>

「チームが敵機を撃破する毎にメインのHPが回復する」との記載に対して、チームに限らずどの自軍ユニットで撃墜してもHPが回復してしまう不具合がございました。これを修正し、チームが敵機を撃破した時のみHPが回復するように修正します。

※「チーム」とはメインユニットとアシスト部隊(トルーパー+ストライカー)のセットのことを指します。

 

<その他の不具合について>

・「エルメス(SR)」がカード記載のMOV値よりも移動速度が速くなっている不具合を修正します。
・ファンネルを装備しているユニットが再出撃する際の、ファンネル挙動の一部不具合を修正します。
・シーズンモードのリザルト画面における、グレードポイント表示の一部不具合を修正します。

 


 

今後とも「機動戦士ガンダム U.C.カードビルダー」をどうぞよろしくお願いいたします。

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