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2017.02.22

「アムロ・レイ(SR)」と「シャア・アズナブル(SR)」のパイロットスキル能力説明の誤りと訂正について

いつも「機動戦士ガンダム U.C.カードビルダー」をご利用いただきありがとうございます。

 

昨日2/21(火)および本日2/22(水)に公開いたしました、当サイト記事『第3弾「逆襲」カード紹介!「νガンダム(SR)」&「アムロ・レイ(SR)」』『第3弾「逆襲」カード紹介!「サザビー(SR)」&「シャア・アズナブル(SR)」』の文面において、パイロットスキルの能力説明に誤りがございましたので、当該記事の文面を下記の通り訂正いたしました。

 


 

① 「アムロ・レイ(SR)」のパイロットスキル「ロンド・ベルMS隊隊長」について

■訂正前

「アムロ・レイ」も、相当なハイスペックでの登場です。405と高コストですが、OPEとLOCともに最高クラスとなっています。スキル「ロンド・ベルMS隊隊長」により、自軍メインすべての所属が「地球連邦軍」の場合、自軍全チームの「地球連邦軍」所属ユニット登録数(※)に応じて、自軍メイン撃墜時の戦力ゲージ消費量が減少します。

※ メカニックまたはキャラクターのどちらか一方でも所属が「地球連邦軍」になっているユニット。

 

■訂正後

「アムロ・レイ」も、相当なハイスペックでの登場です。405と高コストですが、OPEとLOCともに最高クラスとなっています。スキル「ロンド・ベルMS隊隊長」により、自軍メインすべての所属が「地球連邦軍」の場合、このカードが登録されたチームの「地球連邦軍」所属ユニット登録数(※)に応じて、そのチームのメイン撃墜時の戦力ゲージ消費量が減少します。

※ メカニックまたはキャラクターのどちらか一方でも所属が「地球連邦軍」になっているユニット。

 


 

パイロットスキル「ロンド・ベルMS隊隊長」の撃墜時の戦力ゲージ消費量の減少対象は、【本カード(「アムロ・レイ」)が登録されているチームのメインユニット】になります。また、その効果量は【本カードが登録されているチーム内の「地球連邦軍」所属ユニット登録数】によって変化します。

 

 


 

② 「シャア・アズナブル(SR)」のパイロットスキル「ネオ・ジオン総帥」について

■訂正前

「シャア・アズナブル」は、「アムロ・レイ(SR)」と対になるような能力、です。こちらはスキル「ネオ・ジオン総帥」により、自軍メインすべての所属が「ネオ・ジオン」の場合、自軍全チームの「ネオ・ジオン」所属ユニット登録数(※)に応じて、自軍メイン撃墜時の戦力ゲージ消費量が減少します。

   ※ メカニックまたはキャラクターのどちらか一方でも所属が「ネオ・ジオン」になっているユニット。

 

■訂正後

「シャア・アズナブル」は、「アムロ・レイ(SR)」と対になるような能力、です。こちらはスキル「ネオ・ジオン総帥」により、自軍メインすべての所属が「ネオ・ジオン」の場合、このカードが登録されたチームの「ネオ・ジオン」所属ユニット登録数(※)に応じて、そのチームのメイン撃墜時の戦力ゲージ消費量が減少します。

※ メカニックまたはキャラクターのどちらか一方でも所属が「ネオ・ジオン」になっているユニット。 

 


 

こちらにつきましても前述の① 「アムロ・レイ(SR)」のパイロットスキル「ロンド・ベルMS隊隊長」と基本的には同様の扱いとなり、 パイロットスキル「ネオ・ジオン総帥」の撃墜時の戦力ゲージ消費量の減少対象は、【本カード(「シャア・アズナブル」)が登録されているチームのメインユニット】になります。そして、その効果量は【本カードが登録されているチーム内の「ネオ・ジオン」所属ユニット登録数】によって変化します。

 

 

先日の「ギュネイ・ガス(UC)」の紹介記事誤りに続き、プレイヤーの皆様に誤った情報をお伝えいたしまして大変申し訳ございません。

今後とも、「機動戦士ガンダム U.C.カードビルダー」をどうぞよろしくお願いいたします。

 

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